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(一)报送虚假专项附加扣除信息;(二)重复享受专项附加扣除;(三)超范围或标准享受专项附加扣除;(四)拒不提供留存备查资料;(五)税务总局规定的其他情形。纳税人在任职、受雇单位报送虚假扣除信息的,税务机关责令改正的同时,通知扣缴义务人。第三十条本办法自2019年1月1日起施行。

中国基金报记者 张燕北随着公募基金2019年半年报公布完毕,个人或散户持有公募基金的数据出炉。上半年权益市场回暖的背景下,散户持有非货币基金份额达到了1.94万亿份,其中绝大多数都是权益基金,创下了近10年来新高。散户增持的主要原因在于一批权益类产品业绩表现突出,在市场上也受到个人投资者的追捧,助推公司旗下非货零售份额大幅增长。

移动互联网时代,主机厂商艰难求变:智能手机的兴起,深刻地改变了游戏业态——大部分市场增量被手机游戏拿走了。在北美、欧洲,主机尚维持着优势地位;在亚洲,手游早已后来居上。三大主机厂商提出了不同的应对思路:索尼、微软希望进一步加强主机硬件性能,以技术优势取胜;任天堂希望将主机与移动游戏结合起来,并且寄希望于广阔的中国市场。

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问题出在内容端。大批开发商涌进了电子游戏行业,它们笃信:市场足够大,用户足够蠢,即使开发出来的产品是垃圾,用户也会买下来!当时,家用游戏软件市场处于无序状态,谁都可以开发软件,谁都可以在渠道进行铺货。当时的媒体还不发达,用户很难根据口碑挑选产品;游戏开发技术和创意也都很不成熟,产品陷入同质化。1982年6月,雅达利主机平台总共拥有100款游戏;当年12月,这个数字飙升到了400款。

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